주요 플레이어를 포함한 비디오 게임 광고 시장 BrightRoll, Flurry, Google, InMobi, AppNexus

 

북미, 2021년 7월 – – 비디오 게임 광고 시장 조사 보고서에는 주요 글로벌 비디오 게임 광고 시장  저명한 선수와 회사 프로필 및 채택한 계획에 대한 통찰력 있는 연구가 포함됩니다. 이것은 비디오 게임 광고 보고서의 구매자가 경쟁 환경을 명확하게 파악하고 그에 따라 비디오 게임 광고 시장 전략을 계획하는 데 도움이 됩니다. 가격, 총수익(Mn), 비디오 게임 광고 사양 및 회사 프로필에 대한 완전한 분석을 제공하는 최고의 주요 플레이어가 포함된 격리 섹션이 보고서에 제공됩니다. 비디오 게임 광고 연구는 모듈 유형, 테스트 유형 및 지역별로 분류됩니다.

비디오 게임 광고 시장 규모 섹션은  시장의 역사적 성장과 미래 예측을 모두 포함 하는 비디오 게임 광고 시장 수익을 제공합니다. 또한 이 보고서는 업계에서 명성을 얻고 있거나 그렇게 할 가능성이 있는 여러 회사 프로필을 다룹니다. 플레이어의 프로파일링에는 시장 규모, 주요 제품 출시, 그들이 사용하는 전략에 관한 정보 등이 포함됩니다. 보고서는 일정 기간 동안 특정 회사에서 생성한 총 시장 판매를 식별합니다. 업계 전문가는 일정 기간 동안의 제품 판매를 고려한 다음  지정된 기간 동안 비디오 게임 광고 산업 의 전체 판매로 나누어 점유율을 계산합니다 .

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전 세계 비디오 게임 광고 시장 의 현재 시장 규모를 다룹니다. 5년 이력 데이터를 기반으로 한 성장률. 또한 북미, 유럽, 아시아 태평양 등 지역별, 제품 유형별 비디오 게임 광고, 전체 시장의 애플리케이션 비디오 게임 광고와 같은 다양한 유형의 세분화를 다룹니다. 비디오 게임 광고 시장의 세그먼트별 심층 정보는 성능을 모니터링하고 성장과 수익성을 위한 중요한 결정을 내리는 데 도움이 됩니다. 트렌드 및 개발에 대한 정보를 제공하고 시장 및 재료, 용량, 기술, CAPEX 주기 및 글로벌 비디오 게임 광고 시장의 구조 변화에 중점을 둡니다.

이 비디오 게임 광고 연구에는 비디오 게임 광고의 다양한 국제, 지역 및 현지 공급업체의 회사 프로필, 제품 사진 및 사양, 판매, 시장 점유율 및 연락처도 포함되어 있습니다. 비디오 게임 광고 시장 경쟁은 업계의 기술 혁신 및 M&A 활동의 증가와 함께 지속적으로 증가하고 있습니다. 또한 많은 지역 공급업체에서 다양한 최종 사용자를 위한 특정 비디오 게임 광고 애플리케이션 제품을 제공하고 있습니다. 비디오 게임 광고 시장의 새로운 벤더 진입자들은 품질, 신뢰성 및 기술 혁신을 기반으로 국제 벤더와 경쟁하기가 어렵다는 것을 알게 되었습니다.

다양한 응용 프로그램 및 유형별로 글로벌 비디오 게임 광고(천 단위) 및 수익(백만 달러) 시장 분할  :- 

유형별 세그먼트
– 게임 내 광고
– Advergames
– 기타

애플리케이션별 세그먼트
– 상업용
– 서비스 산업
– 제조 산업
– 기타

연구 연구는 과거 및 예상 시장 점유율과 함께 실험실, 산업용, 공공 서비스 및 기타와 같은 애플리케이션별로 분류됩니다. 복합 연간 성장률.  지역별
글로벌 비디오 게임 광고 (천 단위)(2021-2029년)

 지역별 비디오 게임 광고 시장 세그먼트 2013년 2019년 2020년 2024년 CAGR(%) (2019-2029)
북아메리카 더블 엑스 더블 엑스 더블 엑스 더블 엑스% 더블 엑스%
유럽 더블 엑스 더블 엑스 더블 엑스 더블 엑스% 더블 엑스%
APAC 더블 엑스 더블 엑스 더블 엑스 더블 엑스% 더블 엑스%
나머지 세계 더블 엑스 더블 엑스 더블 엑스 더블 엑스% xx%
합계 더블 엑스 더블 엑스 더블 엑스 더블 엑스% 더블 엑스%

지리적으로 이 비디오 게임 광고 보고서는  2012년부터 2028년까지(예상) 이 지역 의 비디오 게임 광고 의 생산, 소비, 수익(백만 달러), 시장 점유율 및 성장률을 포함한 여러 주요 지역으로 분류됩니다.

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비디오 게임 광고 를 표시하는 15개의 챕터가 있습니다 .

제 1 장, 정의, 사양을 설명하고 분류하는 비디오 게임 광고 의 응용 프로그램 비디오 게임 광고 , 지역으로 시장 세그먼트;

2장, 비디오 게임 광고 제조 비용 구조, 비디오 게임 광고 원료 및 공급 업체, 비디오 게임 광고 제조 공정, 비디오 게임 광고 산업 체인 구조를 분석합니다.

3장, 비디오 게임 광고 기술 데이터 및 제조 공장 표시 비디오 게임 광고 산업 , 비디오 게임 광고 용량 및 상업 생산 날짜, 비디오 게임 광고 제조 공장 유통, 비디오 게임 광고 R&D 상태 및 기술 소스, 비디오 게임 광고 Raw 재료 소스 분석;

4장, 전체 비디오 게임 광고 시장 분석, 비디오 게임 광고 용량 분석(회사 세그먼트), 비디오 게임 광고 판매 분석(회사 세그먼트), BrightRoll, Flurry, Google, InMobi, AppNexus의 비디오 게임 광고 판매 가격 분석, Byyd, Fiksu, IAD, Kiip, Matomy Media, Millennial Media, Platform One, MobPartner, MoPub, Tapjoy, SpotXchange, Tremor Video, TubeMogul;

5장과 6장, 북미, 유럽, 아시아 태평양 등을 포함하는 비디오 게임 광고 지역 시장 분석,  유형별 비디오 게임 광고 시장 분석을 보여줍니다.

7장 및 8장, 비디오 게임 광고  세그먼트 시장 분석(애플리케이션별) 비디오 게임 광고 의 주요 제조업체 분석 ;BrightRoll, Flurry, Google, InMobi, AppNexus, Byyd, Fiksu, IAD, Kiip, Matomy Media, Millennial Media, Platform One, MobPartner, MoPub, Tapjoy, SpotXchange, Tremor Video, TubeMogul

9장, 비디오 게임 광고 시장 동향 분석, 비디오 게임 광고 지역 시장 동향, 제품 유형별 비디오 게임 광고 시장 동향, 애플리케이션별 비디오 게임 광고 시장 동향;

10장, 비디오 게임 광고 지역 마케팅 유형 분석, 비디오 게임 광고 국제 무역 유형 분석, 비디오 게임 광고 공급망 분석;

11장, 비디오 게임 광고 의 소비자 분석 분석 ;

12장, 비디오 게임 광고  연구 결과 및 결론, 비디오 게임 광고 부록, 비디오 게임 광고 방법론 및 비디오 게임 광고 다양한 데이터 소스를 설명합니다.

13장, 14장 및 15장, 비디오 게임 광고  판매 채널, 비디오 게임 광고 유통업체, 비디오 게임 광고 거래자, 비디오 게임 광고 딜러, 비디오 게임 광고 연구 결과 및 비디오 게임 광고 결론, 부록 및 데이터 소스를 설명합니다.

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비디오 게임 광고 산업 에 대한 더 많은 연구 보고서를 찾아보십시오 JC Market Research 제공.

이 기사를 읽어 주셔서 감사합니다. 북미, 유럽 또는 아시아와 같은 개별 비디오 게임 광고 장별 섹션 또는 지역별 보고서 버전을 얻을 수도 있습니다.

저자 소개: 
JCMR 글로벌 연구 및 시장 정보 컨설팅 조직은 성장 기회를 식별할 뿐만 아니라 우리의 탁월한 깊이와 폭의 사고 리더십, 연구, 도구, 이벤트 및 경험을 바탕으로 미래를 위한 비전 있는 성장 전략을 수립할 수 있도록 권한을 부여하고 영감을 줄 수 있는 고유한 위치에 있습니다. 목표를 현실로 만드는 데 도움이 됩니다. 산업 융합, 메가 트렌드, 기술 및 시장 트렌드 간의 상호 작용에 대한 이해는 고객에게 새로운 비즈니스 모델과 확장 기회를 제공합니다. 우리는 우리가 다루는 모든 산업에서 “정확한 예측”을 식별하는 데 중점을 두어 고객이 조기 시장 진입의 이점을 얻고 “목표 및 목표”를 달성할 수 있도록 합니다.

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